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함수: createAsyncQueuer()

function createAsyncQueuer<TValue, TSelected>(
fn,
options,
selector): SolidAsyncQueuer<TValue, TSelected>;

정의 위치: solid-pacer/src/async-queuer/createAsyncQueuer.ts:181

비동기 항목 큐를 관리하는 Solid 호환 AsyncQueuer 인스턴스를 생성하고 모든 상태 속성을 Solid 시그널로 노출합니다.

기능:

  • getPriority 또는 항목의 priority 속성을 통한 우선순위 큐
  • 구성 가능한 동시 실행 한도
  • FIFO(First In First Out) 또는 LIFO(Last In First Out) 큐 동작
  • 처리 일시 중지/재개
  • 작업 취소
  • 항목 만료
  • 성공, 오류, 완료, 항목 변경 등을 위한 수명 주기 콜백
  • 모든 상태 속성(활성 항목, 대기 항목, 횟수 등)은 반응성을 위해 Solid 시그널로 노출됩니다.

작업은 구성된 동시 실행 한도까지 동시에 처리됩니다. 작업이 완료되면 동시 실행 한도가 허용하면 다음 대기 작업을 처리합니다.

오류 처리:

  • onError 핸들러를 제공하면 오류 및 큐어 인스턴스와 함께 호출됩니다.
  • throwOnError가 true이면(onError 핸들러가 없을 때의 기본값) 오류가 발생합니다.
  • throwOnError가 false이면(onError 핸들러가 있을 때의 기본값) 오류가 처리된 것으로 간주됩니다.
  • onError와 throwOnError를 함께 사용할 수 있으며 오류가 발생하기 전에 핸들러가 호출됩니다.
  • 내부 AsyncQueuer 인스턴스를 사용해 오류 상태를 확인할 수 있습니다.

상태 관리와 셀렉터

훅은 반응형 상태 관리에 TanStack Store를 사용합니다. 다음 두 가지 방식으로 상태 변경을 구독할 수 있습니다. 구독 방식은 다음과 같습니다.

1. queuer.Subscribe 컴포넌트 사용(컴포넌트 트리 구독에 권장)

Subscribe 컴포넌트를 사용하면 컴포넌트 트리 깊은 곳에서 상태 변경을 구독하면서도 훅에 셀렉터를 전달할 필요가 없습니다. 자식 컴포넌트에서 상태를 구독하려는 경우에 적합합니다.

2. selector 매개변수 사용(훅 수준 구독)

selector 매개변수로 반응형 업데이트를 트리거할 상태 변경을 지정할 수 있으며, 훅 수준에서 관련 없는 상태가 변경될 때 불필요한 업데이트를 방지하여 성능을 최적화합니다.

기본적으로 반응형 상태 구독은 없습니다. 반응형 상태를 추적하려면 셀렉터 함수를 제공하여 셀렉터 함수를 제공하거나 Subscribe 컴포넌트를 사용해 명시적으로 활성화해야 합니다. 이를 통해 불필요한 업데이트를 방지하고 컴포넌트가 상태 변경을 추적할 시점을 완전히 제어할 수 있습니다.

사용할 수 있는 상태 속성은 다음과 같습니다.

  • activeItems: 현재 처리 중인 항목 배열
  • errorCount: 처리에 실패한 항목 수
  • isRunning: 큐어가 현재 실행 중인지 여부(중지되지 않음)
  • pendingItems: 처리를 기다리는 항목 배열
  • rejectionCount: 거부된 항목 수(만료 또는 검증 실패)
  • settleCount: 성공 또는 실패로 처리를 완료한 항목 수
  • successCount: 성공적으로 처리된 항목 수

언마운트 동작

기본적으로 소유 컴포넌트가 마운트 해제되면 큐어를 중지하고 진행 중인 작업 실행을 중단합니다. getAbortSignal()의 중단 신호를 내부 작업(예: fetch)에 전달한 경우에만 Abort가 해당 작업을 취소합니다. onUnmount 옵션으로 이 동작을 사용자 지정할 수 있습니다. 예를 들어 대기 중인 항목을 대신 플러시하려면 다음과 같이 설정합니다.

const queuer = createAsyncQueuer(fn, {
concurrency: 2,
started: false,
onUnmount: (q) => q.flush()
});

참고: 비동기 유틸리티에서 flush()는 Promise를 반환하며 정리 과정에서는 실행 후 결과를 기다리지 않습니다. task 함수가 Solid 시그널을 업데이트하면 해당 업데이트는 컴포넌트가 마운트 해제된 후 실행될 수 있으며 예상치 못한 반응형 업데이트가 발생할 수 있습니다. 따라서 onUnmount에서 flush를 사용할 때는 콜백을 적절히 보호해야 합니다.

사용 예시:

// Default behavior - no reactive state subscriptions
const asyncQueuer = createAsyncQueuer(async (item) => {
// process item
return await fetchData(item);
}, {
initialItems: [],
concurrency: 2,
maxSize: 100,
started: false,
onSuccess: (result) => {
console.log('Item processed:', result);
},
onError: (error) => {
console.error('Processing failed:', error);
}
});

// Opt-in to track queue state changes (optimized for UI updates)
const asyncQueuer = createAsyncQueuer(
async (item) => await fetchData(item),
{ concurrency: 2, started: true },
(state) => ({
pendingItems: state.pendingItems,
activeItems: state.activeItems,
isRunning: state.isRunning
})
);

// Opt-in to track processing metrics changes (optimized for tracking progress)
const asyncQueuer = createAsyncQueuer(
async (item) => await fetchData(item),
{ concurrency: 2, started: true },
(state) => ({
successCount: state.successCount,
errorCount: state.errorCount,
settleCount: state.settleCount
})
);

// Add items to queue
asyncQueuer.addItem(newItem);

// Start processing
asyncQueuer.start();

// Access the selected state (will be empty object {} unless selector provided)
const { pendingItems, activeItems } = asyncQueuer.state();

타입 매개변수

TValue

TValue

TSelected

TSelected = { }

매개변수

fn

(value) => Promise&lt;any>

options

SolidAsyncQueuerOptions&lt;TValue, TSelected> = {}

selector

(state) => TSelected

반환값

SolidAsyncQueuer&lt;TValue, TSelected>